一個前の日記のウィリアムジェンセンが挙げてたデッキまわした。

感想:

ナーセット
怪物。2回殴れれば勝てるレベル。
問題はそこまでどうやってつなぐか。下のスペルがとにかく弱い…

対立の終結
レシピでは3になってるけど4必要。
5ターン目対立の終結、6ターン目ナーセットでほぼ勝てる。

ジェスカイの戦旗
3ターン目のアクションとしては予言もしくはジャスカイチャームトップバウンスのが強いのでいらんかな…

稲妻の一撃
ゼナゴスは殺せる。それ以外はマグマの噴流と殺せる範囲変わらん。
殺したいやつ何も殺せない。

軍族の雄叫び
ナーセットパンチ、軍属の雄叫びからジャスカイの魔除けで余裕で捲れる
ただ、占術土地で見た瞬間下へ送る程度のksカード

ジェスカイの魔除け
弱くはない。強いって聞かれると、「…soso??」みたいな感じ
一応ニッサは出た瞬間殺せる。チャンドラとサルカンは殺せない。
3ターン目にクリーチャーをライブラリートップに送って時間稼ぐカード。
相手が速攻クリーチャー使ってきたら絶望する。
ティムールの隆盛との相性の悪さには悶絶

予言
インスタントドローください。まじしんどいです。

龍語りのサルカン
対立の集結との相性抜群。ギデオンかお前は。

ギルドパクトの体現者、ジェイス
こいつは本当に弱い!いや、使ってみてびっくりした。さすがに。
-2能力、せめてライブラリートップにバウンスしようよ。

時を越えた探索
強いけど、デッキに1枚でいいし、撃たなくてもゲームは終わる


進化する未開地
さすがにいらん。タップインきつすぎるよこのデッキ
12枚もタップインランドがあるとマジで5t対立の集結、6tナーセットが安定しなくて1ターン間に合わずに殴りきられるとかある。
8枚までに押さえたいけど、無理なんだろうなぁ…


ここまで使ってみて修正案

鐘音の一撃
マナクリ動かなくなるし、デカ物もジャッジまで余裕で止めれる。
なかなか強い気がする

払拭の光
さすがに入れよう…PW止まらなさすぎ

神々の憤怒
3マナタフネス4勢に対して圧倒的に無力なんだよなぁ。
黒とか赤のビートには強くて、女人増殺すためだけに使って相手と速度あわせにかかるのも案外あり。
なので2か3くらいはメインに積んでもいい気はするけど…環境わからんと枚数決めれないカードだと思う。

カウンター
めっちゃ入れたい。ナーセットからめくれると眼牌だけども。解消4枚くらいはいい気がする。なんかいろいろ無理なカード多いし



ここまで試してたたき台その2

Lands 26
4 x 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
4 x 天啓の神殿/Temple of Epiphany
2 x シヴの浅瀬/Shivan Reef
2 x 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
3 x 山/Mountain
3 x 島/Island
3 x 平地/Plains
4 x 神秘の僧院/Mystic Monastery
1 x マナの合流点/Mana Confluence

Creatures 4
4 x 悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master
Noncreature Spells

Spells 30
2 x 神々の憤怒/Anger of the Gods
1 x 時を越えた探索/Dig Through Time
4 x ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm
2 x 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
3 x 予言/Divination
4 x マグマの噴流/Magma Jet
2 x 鐘音の一撃/Singing Bell Strike
3 x 払拭の光/Banishing Light
4 x 対立の終結/End Hostilities
1 x 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster
2 x 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
2 x 太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion

うーん、なんかこれでもまだ弱い気がする。
とりあえずこんな感じでタルキール出たら作ってフライデーいきます

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